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Información breve
En general, el archivo apk Mastermind tiene una calificación 7.7 de 10. Esta es una calificación acumulativa, la mayoría de las mejores aplicaciones en Google Play Store tienen una calificación de 8 de 10. Reseñas totales en Google Play Store 1902. Número total de reseñas de cinco estrellas recibidas 815. Esta aplicación ha sido calificada como mala por 203 número de usuarios. El número estimado de descargas varía entre 500,000+ downloads en Google Play Store Mastermind ubicado en la categoría Educativos, con etiquetas y tiene ha sido desarrollado por RC4812. Puede visitar su sitio web not exists o enviarles archontophoenixx@gmail.com. Mastermind se puede instalar en dispositivos Android con 4.4(Kitkat)+. Solo proporcionamos archivos apk originales. Si alguno de los materiales de este sitio viola sus derechos, infórmenos. También puede descargar el apk de Google y ejecutarlo con emuladores de Android, como el reproductor de aplicaciones big nox app player, bluestacks y koplayer. También puede descargar el apk de Mastermind y ejecutarlo en emuladores de Android como bluestacks o koplayer. Versiones de Mastermind apk disponibles en nuestro sitio: 16.0, 15.0, 14.1. La última versión de Mastermind es 15.0 se subió 2025/11/04
Capturas de pantalla para Mastermind
  • Mastermind
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Descripción para Mastermind (de google play)










◉ CLÁSICO: es el modo de juego tradicional, mucho más difícil. La posición de cada pista no se corresponde con la posición de cada color, tienes que adivinar a qué color corresponde cada pista, por lo tanto, la posición de cada pista es aleatoria.
◉ INICIACIÓN: La posición de cada pista corresponde a la posición de cada color, es decir, la pista de la primera posición corresponde al color de la primera posición, y así sucesivamente.

tipos de juego
● Mini 4: código secreto de 4 colores.
● Super 5: código secreto de 5 colores.
● Mega 6: código secreto de 6 colores.
● Gigante 7: código secreto de 7 colores.
● Colossus 8: código secreto de 8 colores.
● Titan 9: código secreto de 9 colores.

Diseño del juego (de izquierda a derecha)
• Fila superior: el botón para acceder a la configuración, el escudo rojo que esconde el código secreto y los botones para abrir y cerrar el escudo.
• Columna 1: Registros.
• Columna 2: Secuencia numérica que establece el orden a seguir en el juego.
• Columna 3: Pistas.
• Columna 4: Filas donde se deben colocar los colores para adivinar el código.
• Columna 5: Colores en juego.

¿Cómo jugar?
• Los colores deben colocarse en la posición deseada de la fila en juego.
• Las filas se llenan consecutivamente desde la primera hasta la última, el orden no puede ser alterado; Cuando se llena una fila, se bloquea y se pasa a la siguiente fila.
• Una vez completada la fila en juego, aparecen las pistas.
• Si antes de finalizar el juego se abre el escudo para ver el código secreto, se podrá seguir jugando pero el juego no se tendrá en cuenta para los registros.
• El juego termina cuando se adivina el código secreto o cuando se completa la última fila.
• Guardar/cargar automáticamente.

Tipos de movimiento
• Arrastrar y soltar.
• Presione el color deseado y luego presione la posición de destino.

¿Qué indican las pistas?
● Color Negro: Se ha colocado en la posición correcta un color que existe en el código secreto.
● Color Blanco: Un color que existe en el código secreto se ha colocado en una posición incorrecta.
● Vacío: Se ha colocado un color que no existe en el código secreto.

Fila en juego (está resaltada)
• Eliminar un color: arrástrelo y suéltelo fuera de la fila.
• Cambiar el color de una posición: arrástrelo y suéltelo en la posición deseada.
• Colocar colores: puedes seleccionarlos de la columna donde están todos los colores disponibles, o de cualquier fila que contenga colores.

Establecer un color en todas las filas.
• haga una pulsación larga sobre un color colocado en el tablero y se colocará en la misma posición de todas las filas superiores. Si vuelves a hacer una pulsación larga sobre el mismo color, se eliminará.

Registros
• En la primera columna se marcará la fila menor donde se ha resuelto el juego.
• Existe un registro diferente para cada combinación de tipo de juego, nivel y opciones.
• Sólo podrás borrar un registro al inicio de cada juego, cuando la primera fila no esté completa.
• Para borrar un registro hay que arrastrar la marca fuera de su posición.

Opciones:
• Puedes jugar con números, colores, letras, formas, animales y emoticones (emoticones).
• autocompletar: disponible para el nivel de iniciación. Cuando un color está en la posición correcta, al pasar a la siguiente fila, aparece automáticamente.
• Colores repetidos: el código secreto puede contener colores repetidos.
• Color extra
• Zoom: la fila del juego aparecerá ampliada. Para moverlo hay que pulsar sobre el número y arrastrar.
• Sonido
• Autocheck: al completar una fila, la combinación se verifica automáticamente. Si está deshabilitado, aparecerá un botón para verificar la combinación.
• Destello: el escudo se ilumina cuando se selecciona un color. Mastermind es un tradicional juego de lógica, ingenio y reflexión, que consiste en adivinar un código secreto formado por una secuencia de colores. Mastermind multijugador para 1 o 2 jugadores, para jugar en el mismo dispositivo, como en el juego tradicional, no es un juego online. Se le conoce como descifrador de códigos , descifrador de códigos , toros y vacas , descifrador de códigos y mente maestra Creador de códigos ● 1 jugador: la aplicación genera el código secreto automáticamente ● 2 jugadores: uno de los jugadores coloca el código secreto Descifrador de códigos ● el jugador debe adivinar el código secreto Diseño del juego (de izquierda a derecha) : • Fila superior: a la izquierda el botón para acceder a la configuración, a la derecha el escudo rojo que oculta el código secreto y a la izquierda del escudo los botones para abrir y cerrar el escudo • Columna 1: Registros • Columna 2: Secuencia numérica que establece el orden a seguir en el juego. • Columna 3: Pistas. • Columna 4: Filas donde se deben colocar los colores para adivinar el código. • Columna 5: Colores en juego. ¿Cómo jugar? • Los colores deben colocarse en las filas, del primero al último, no se puede alterar el orden. • Cuando se confirma la combinación de una fila, la fila se bloquea y:

Historial de versiones Mastermind
Nuevo en Mastermind Code Breaker 16.0






Cerebro

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Descifrador de códigos

Nuevo en Mastermind Code Breaker 15.0
• Modo Clásico (modo difícil): La posición de cada pista no corresponde a la posición de cada color, hay que adivinar a qué color corresponde cada pista, por lo tanto, la posición de cada pista es aleatoria.
• Modo Iniciación: la posición de cada pista corresponde a la posición de cada color.

• Fijar un color en todas las filas:
haz una pulsación larga sobre un color colocado en el tablero y se colocará en la misma posición de todas las filas superiores.

Cerebro

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Descifrador de códigos

.
Nuevo en Mastermind Code Breaker 14.1
• Modo Clásico (modo difícil): La posición de cada pista no se corresponde con la posición de cada color, debes adivinar a qué color corresponde cada pista, por lo tanto, la posición de cada pista es aleatoria.
• Modo Iniciación: la posición de cada pista corresponde a la posición de cada color.

• Establecer un color en todas las filas:
haz una pulsación larga sobre un color colocado en el tablero y se colocará en la misma posición de todas las filas superiores.

Cerebro

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Descifrador de códigos

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